
這篇教程向納金網的朋友們介紹zbrush雕刻頭發(fā)筆刷的運用和一些具體的功能。教程難度一般,轉發(fā)過來和飛特的朋友們一起分享。先看看最終的效果圖:...

我們都知道在三維軟件中渲染景深效果是非常耗費時間的事情。所以很多時候,我們都會將景深的效果留到后期軟件里面去做。這一期的教程呢,我就帶領...

這篇教程教納金網的MAYA愛好者們使用MAYA打造卡通翼龍,教程難度高等,制作出來的翼龍透著三分可愛,由于作者并沒有詳細的說明翼龍的建模和材質,只...

本教程向納金網的朋友們介紹利用ZBrush打造神秘Mr Burns。 導言 1.場景文件 2.基礎網格 3.臉部模型制作 4.臉部貼圖 5.服飾 一.場景文件 要想將一個卡通人物制...

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ZBrush雕刻人物模型時,往往頭發(fā)成了一個難點,其實只要在雕刻的時候要拋開一些固定的思維模式,雕刻出完美的頭發(fā)造型是很簡單的。本文講述使用球體...

今天給大家介紹一下自己多年來收集整理的MAYA技巧,希望對大家有所幫助! 第一招 自制MAYA啟動界面 在安裝目錄下的BIN文件夾中的MayaRes.dll文件,用Resou...

如果你對ZBrush的了解還停留在它是一款雕刻軟件,那么也許是時候對它另眼相看了。 作為數字雕刻的行業(yè)標準,ZBrush的工具集非常靈活,以至于能夠讓用戶...