微軟Xbox 360外感設(shè)備Kinect熱賣(mài)的3大理由
責(zé)任編輯:比巴卜 時(shí)間:2013-08-19 15:41
[導(dǎo)讀]在微軟推出的特色產(chǎn)品是Xbox 360外感設(shè)備Kinect,在Kinect發(fā)售之后的十天內(nèi),其售量就已經(jīng)突破百萬(wàn)大關(guān),在這么短的時(shí)間內(nèi)就有這么好的成績(jī),究其原因有3大熱賣(mài)點(diǎn):
微軟推出的特色產(chǎn)品Xbox 360外感設(shè)備Kinect,在Kinect發(fā)售之后的十天內(nèi),其售量就已經(jīng)突破百萬(wàn)大關(guān)。而在Kinect上市25天之后,微軟已經(jīng)售出了250萬(wàn)部Kinect——價(jià)值150美元的Xbox 360配件。在這么短的時(shí)間中,Kinect就去的如此好的成績(jī),面對(duì)兩大強(qiáng)勁對(duì)手索尼和任天堂,Kinect為何會(huì)如此熱賣(mài)呢,究其原因有三點(diǎn):
微軟Kinect設(shè)備
1、Kinect給人的整體印象要好
當(dāng)索尼Move和任天堂的Wii Motion Plus都需要物理感應(yīng)器或者是設(shè)備支持的時(shí)候,微軟推出了款無(wú)線(xiàn)動(dòng)作感應(yīng)設(shè)備Kinect。
據(jù)了解,索尼Move需要手持使用,而任天堂的Wii Motion Plus則需要用戶(hù)站在任天堂的小型Wii平衡板中使用。相反的,Kinect并不需要用戶(hù)握住控制器,站在設(shè)備周?chē)蛘呤菗]手。在沒(méi)有控制器的情況下,用戶(hù)的每個(gè)部位都置身于游戲中,而不僅僅是手和手指,這與傳統(tǒng)的控制器是有很大區(qū)別的。
因此,相較于索尼Move和任天堂的Wii Motion Plus,Kinect更加能夠給人一種身臨其境的感覺(jué),傳感器的輸入、與軟件相結(jié)合,能夠提供全身、三位、動(dòng)態(tài)捕捉等功能。
2、Kinect是外感設(shè)備的發(fā)展趨勢(shì),價(jià)格也合理
將Kinect用做游戲控制器僅僅是Kinect的魅力之一,其實(shí)不具備控制器的Xbox菜單系統(tǒng)導(dǎo)航更加具備吸引力。就像是電影的未來(lái)虛擬界面一樣,用戶(hù)能夠通過(guò)Kinect左右移動(dòng)胳膊去切換電視屏幕上的菜單選項(xiàng),或者是通過(guò)語(yǔ)音去控制這些操作。與此同時(shí),Kinect中的照相機(jī)還支持臉部識(shí)別,一旦成功之后,這個(gè)設(shè)備能夠幫助用戶(hù)自動(dòng)登錄到Xbox Live賬戶(hù)中。
從根本上來(lái)講,這是普通消費(fèi)者與界面互動(dòng)的一個(gè)全新的方式,也對(duì)外預(yù)示了觸摸計(jì)算的未來(lái)。
3、用戶(hù)可以破解Kinect
為了獲得更多的功能,很多購(gòu)買(mǎi)Kinect設(shè)備的用戶(hù)都會(huì)將其破解,例如Oliver Kreylos項(xiàng)目將兩個(gè)Kinect設(shè)備的數(shù)據(jù)進(jìn)行合并,進(jìn)而創(chuàng)建3維圖像,這也是微軟將硬件和軟件相結(jié)合的特色之一。可以說(shuō),Kinect并不僅僅是傳統(tǒng)的游戲感應(yīng)器。(更多精彩Kinect資訊請(qǐng)關(guān)注納金網(wǎng)http://www.westwoodtownhomes.com/)
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