使用對焦堆疊的照片來生成全彩3D掃描
責(zé)任編輯:star-小虎 時間:2013-12-04 16:41
[導(dǎo)讀]3D掃描 常見的方式之一是使用 微軟Kinect 制作3D掃描模型。但是電腦工程師Giancarlo Todone找到了一種新的方式:使用對焦堆疊。 這個概念被稱為焦點深度,常用于顯微鏡。Todone將其簡化,
3D掃描常見的方式之一是使用微軟Kinect制作3D掃描模型。但是電腦工程師Giancarlo Todone找到了一種新的方式:使用對焦堆疊。
這個概念被稱為焦點深度,常用于顯微鏡。Todone將其簡化,并成功建立了一套超級實惠的系統(tǒng),只需要使用一臺佳能Powershot和一些自定義固件。
減去各個像素的相鄰像素亮度分量,然后算出絕對值總和,你就可以很容易地估算出一張圖片中的對焦像素。 Todone的處理過程是:收集一組照片,分析各個像素與相鄰像素間的亮度分量。分析結(jié)果得出對焦的情況,并且對各個像素分配“焦點排名”。通過這個排名,他可以為掃描對象創(chuàng)建一張深度圖。最后Todone將深度圖與RGB相結(jié)合,在MeshLab創(chuàng)建最終的點云。
這項技術(shù)的誘人之處在于它不會改變原始像素,每個像素保留原有的顏色。因此,最終的模型是一個全彩的3D掃描圖。
Todone發(fā)現(xiàn)的幾個問題:
•拍攝時,相機要非常接近物體,否則焦點的差異不明顯,這會夸大物體的比例;
•照明起著核心作用:深陰影區(qū)或可見光反射會被視為無用數(shù)據(jù)(下次操作的時候必須柔光處理)
•就臉部掃描而言,被拍攝的對象必須完全靜止。
Todone接下來要改進該技術(shù),諸如實現(xiàn)融合堆棧紋理的OBJ輸出和糾正變形數(shù)據(jù)。這種通過多焦點2D圖像的堆棧來創(chuàng)建3D模型的方法,成本較低。Todone說DephtInition系統(tǒng)只要50美元,因此每個人都能嘗試使用。更多內(nèi)容可以閱讀他的博客。
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