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PS VR:售價(jià)2999元,分辨率較低,戴眼鏡也可用

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責(zé)任編輯:駱駝祥子
時(shí)間:2016-10-14 14:49

[導(dǎo)讀]今年或許是虛擬現(xiàn)實(shí)的一年。今年春天推出的兩款高端VR設(shè)備,Oculus Rift和HTC Vive,都在開(kāi)售后數(shù)分鐘銷(xiāo)售一空

 

PS VR:售價(jià)2999元,分辨率較低,戴眼鏡也可用

 

 

今年或許是虛擬現(xiàn)實(shí)的一年。今年春天推出的兩款高端VR設(shè)備,Oculus Rift和HTC Vive,都在開(kāi)售后數(shù)分鐘銷(xiāo)售一空。隨后市場(chǎng)進(jìn)入了平淡期,它們都具有很好的體驗(yàn),然而它們都需要經(jīng)受長(zhǎng)達(dá)數(shù)月的內(nèi)容匱乏挑戰(zhàn)。Rift和Vive都還沒(méi)能推出殺手級(jí)應(yīng)用來(lái)推動(dòng)VR的發(fā)展,尤其還要考慮到它們高昂的售價(jià)。360度影音體驗(yàn)或許是吸引大眾體驗(yàn),但VR游戲——性能足夠承載人們的夢(mèng)想的VR游戲——卻尚未在這兩臺(tái)設(shè)備上出現(xiàn)。

2016年還有三個(gè)月,有一樣?xùn)|西卻能改變目前的狀況:PlayStation VR。

PlayStation VR是索尼試圖將虛擬現(xiàn)實(shí)體驗(yàn)帶到PlayStation 4主機(jī)上的重要舉措,同時(shí)選在了圣誕假期前發(fā)售,相比之下,PlayStation VR更便宜,造型更具設(shè)計(jì)感,為游戲體驗(yàn)而生。Rift和Vive則像是更高級(jí),更觸不可及的產(chǎn)物。對(duì)于PlayStation VR來(lái)說(shuō),僅有一個(gè)簡(jiǎn)單的問(wèn)題,假如你已經(jīng)擁有了PlayStation 4,你應(yīng)該購(gòu)買(mǎi)它嗎?

 

 

 

PS VR:售價(jià)2999元,分辨率較低,戴眼鏡也可用

 

 

PlayStation VR在2014公布之初被命名為“Project Morpheus(夢(mèng)神)”,期間經(jīng)歷了幾次泄露,但其核心設(shè)計(jì)仍未改變。Oculus采用了相對(duì)溫和的賽伯朋克式設(shè)計(jì),而Vive則充滿了工業(yè)感。SONY則選擇了純粹的白色,配上純黑的前面罩,感覺(jué)像是60年代科幻電影的太空艙。PlayStation VR的LED燈則用于輔助PlayStation Camera定位。PlayStation VR延續(xù)了索尼HMZ頭戴式顯示器的設(shè)計(jì)思路,但放棄了對(duì)減小體積的過(guò)度追求。不管它的設(shè)計(jì)是否對(duì)你的胃口,PlayStation VR仍然是一個(gè)搶眼的存在。

 

PS VR的佩戴不可思議地舒適。通常的VR頭戴式設(shè)備頂部會(huì)增加一道頭帶以增加穩(wěn)定性,但同時(shí)也會(huì)增加不適感。PS VR則采用了一塊塑膠墊來(lái)增加佩戴體驗(yàn)。戴上PS VR需要按下按鈕,松開(kāi)佩戴裝置來(lái)佩戴,佩戴好后打開(kāi)開(kāi)關(guān)即可。屏幕位于你的正前方,看起來(lái)像是懸浮著一般,同時(shí)PS VR能夠調(diào)節(jié)屏幕與眼睛之間的距離,這意味著佩戴眼鏡的用戶也能夠直接佩戴PS VR。

當(dāng)然,PS VR仍然會(huì)出現(xiàn)無(wú)法夾緊的情況,此時(shí)如果佩戴方式不對(duì),選擇了不合適的墊件,仍然會(huì)使你頭疼。PS VR相比其他頭戴式設(shè)備感覺(jué)要輕上很多,因此對(duì)于你的頭部來(lái)說(shuō)它更為友好。PS VR重量為610g,在VR頭戴設(shè)備中實(shí)際上是最重的,然而得益于優(yōu)秀的工業(yè)設(shè)計(jì),重量分布更為均勻,佩戴壓力更小,感覺(jué)上更輕巧,解決了大多數(shù)VR設(shè)備會(huì)碰上的問(wèn)題。PS VR和面部接觸的部分采用了橡膠而非海綿,避免了積累灰塵、汗水的情況。橡膠和面部的貼合也做的比較好,基本阻隔了外部光線。然而PS VR密閉性并未做到完美,佩戴后在設(shè)備邊緣仍然能看到外部光線透入,但相比其他設(shè)備來(lái)說(shuō),這樣的表現(xiàn)還是要好上一些。唯一較大的缺點(diǎn)是當(dāng)你直直向上看或者快速晃動(dòng)頭部時(shí)設(shè)備會(huì)出現(xiàn)滑移的現(xiàn)象,對(duì)于注重以視線為基礎(chǔ)操作的游戲來(lái)說(shuō)可能會(huì)是一個(gè)問(wèn)題,比如《Play Station VR World》中的Danger Ball(危險(xiǎn)球)游戲。

 

PS VR:售價(jià)2999元,分辨率較低,戴眼鏡也可用

 

吸引人們選擇PS VR的一個(gè)重要原因是它的售價(jià)。PS VR官方售價(jià)為399美元(大陸地區(qū)售價(jià)2999元),不過(guò)實(shí)際上玩家付出的錢(qián)不止這個(gè)數(shù)字。首先,399美元的價(jià)格并不包含PlayStation Camera,而PS VR的使用必須有PlayStation Camera的支持。另外,索尼也強(qiáng)烈建議玩家使用PlayStation Move手柄控制PS VR。將這些配件分開(kāi)銷(xiāo)售的主要原因是玩家可能已經(jīng)提前購(gòu)買(mǎi)了PlayStation Camera及PlayStation Move。如果你沒(méi)有購(gòu)買(mǎi)這兩樣配件,那么你應(yīng)當(dāng)考慮購(gòu)買(mǎi)PS VR套裝,售價(jià)為499美元(大陸地區(qū)售價(jià)為3699元),包含一臺(tái)PS VR、一臺(tái)PlayStation Camera以及兩支PlayStation Move手柄。

另外,玩家還需要考慮購(gòu)買(mǎi)哪一個(gè)版本的PlayStation 4。性能更強(qiáng)的PlayStation 4 Pro將在11月發(fā)售,提供更穩(wěn)定的幀數(shù)以及更好的PS VR體驗(yàn)。但索尼也表示新款PlayStation 4與PlayStation 4 Pro都能很好地支持PS VR。

盡管如此,PS VR近500美元的售價(jià)仍然要比599美元的Oculus Rift以及799美元的HTC Vive低。索尼并未采用頂尖的規(guī)格配置:Oculus Rift與HTC Vive均采用了單眼屏幕1080 x 1200的分辨率,而PS VR上單眼屏幕分辨率只有1080 x 960的分辨率。就規(guī)格上而言,這給PS VR帶來(lái)了很大的技術(shù)上的限制。顯示效果更模糊,黑色的表現(xiàn)不夠純正。但索尼希望通過(guò)較高的游戲幀數(shù)彌補(bǔ)這一點(diǎn)。流暢的畫(huà)面與低延遲帶來(lái)的 效果要比像素密度重要得多。這也讓PS VR的實(shí)際表現(xiàn)基本追上了高端產(chǎn)品的水準(zhǔn)。

 

PS VR:售價(jià)2999元,分辨率較低,戴眼鏡也可用

 

Gear VR,或是谷歌剛剛在10月4日發(fā)布的Daydream頭戴式VR設(shè)備與PS VR并不在一個(gè)級(jí)別上。移動(dòng)VR似乎有望獲得成功,價(jià)格也更低廉,只需要你的手機(jī)支持對(duì)應(yīng)的設(shè)備。但它們的實(shí)際表現(xiàn)與PS VR不可同日而語(yǔ)。移動(dòng)VR沒(méi)有高精度的動(dòng)作追蹤,也沒(méi)有PS VR佩戴舒適,當(dāng)然也沒(méi)辦法提供足夠的圖形性能。它們并不是虛擬現(xiàn)實(shí)領(lǐng)域不必要的品類(lèi),而只是一個(gè)更特殊的存在。

PS VR還有一些與其他產(chǎn)品不一樣的設(shè)計(jì),例如PS VR采用了線控式設(shè)計(jì),擁有電源開(kāi)關(guān)、麥克風(fēng)開(kāi)關(guān)以及音量調(diào)節(jié)按鈕,內(nèi)置麥克風(fēng)。耳機(jī)并未直接內(nèi)置于PS VR內(nèi),而是采用了3.5mm耳機(jī)孔設(shè)計(jì)。相比HTC Vive較難用的耳機(jī)來(lái)說(shuō),PS VR的設(shè)計(jì)更方便也更自然,不過(guò)缺點(diǎn)是偶爾你可能會(huì)在使用中意外把PS VR贈(zèng)送的耳機(jī)晃掉。玩家也可以更換自己的耳機(jī)設(shè)備,或者使用無(wú)線耳機(jī)與PlayStation 4連接,不過(guò)索尼表示只有采用有線耳機(jī)才能獲得3D音效。

更多前沿設(shè)計(jì)盡在高品聚
來(lái)源:騰訊游戲

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