Oculus推出實驗性新型運動類型
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責任編輯:傳說的落葉 時間:2017-10-23 16:45
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[導讀]為了防止模擬疾病,同時為開發(fā)人員提供新的選項,Oculus SDK增加了8種新的移動方法。
虛擬現實(VR)中的移動方式近來已成為熱門話題。一些VR用戶已經出現,認為VR游戲中常見的傳送方式是懶惰的,要求更現實的運動形式。當然,這需要與其他玩家的需求進行平衡,以避免可怕的模擬疾病??紤]到這一點,Oculus在其軟件開發(fā)工具包中增加了8個實驗性新的運動方法。
Oculus鼓勵開發(fā)人員探索新的選擇。該公司謹慎的注意到,盡管一些使用的技術乍一看似乎是破壞性的沉浸,玩家可以很快地習慣于他們,所以減少享受是最小化的。
有幾種新型的“靜態(tài)世界”技術,為用戶提供了一個靜態(tài)的參考點來抵消虛擬世界的其余部分的移動。有一些形式的“駕駛艙視圖”,以及運動控制的運動,如孤獨回聲中使用的運動,以及一些更不尋常和深奧的技術,如好奇的“人為傾斜”方法,顯然“從任何停滯的概念“。

大多數新技術在沒有可視化輔助功能的文本中很難描述,但Oculus已經發(fā)布了開發(fā)人員自己測試的源代碼。 全新的運動方式列表如下:
* 人工傾斜
*逆光流
*虛幻世界超越靜態(tài)駕駛艙
*過程減少不匹配的相關性
*滑雪世界操縱
*門戶進入靜態(tài)世界
*進入移動世界的窗戶
*新興靜態(tài)在周邊
cr.vrfocus
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