Oculus宣布為Oculus移動平臺提供DLC支持
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責任編輯:六月芳菲 時間:2018-05-22 09:41
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[導讀]開發(fā)人員現(xiàn)在可以將額外的可下載內(nèi)容帶到他們的Oculus標題中。
Oculus在本周早些時候發(fā)布了Oculus開發(fā)者博客上的一個令人興奮的新功能,該功能允許開發(fā)人員將DLC支持加入到他們的虛擬現(xiàn)實(VR)游戲中。 由于Oculus進行了更改以支持多個動態(tài)擴展文件,因此這成為可能。 這是一個通常用于在標題中添加可下載內(nèi)容(DLC)時使用的系統(tǒng),而Oculus Mobile平臺現(xiàn)在適用于DLC。

新功能目前處于測試階段,但這意味著開發(fā)人員將能夠為已經(jīng)存在于Oculus 移動商店上的應用程序啟動新內(nèi)容。 無論這個新內(nèi)容是在視頻游戲中增加一個額外的角色還是新的級別,或是將額外的圖像和媒體文件帶入體驗,新的DLC支持將為開發(fā)人員提供更大的應用程序規(guī)模和額外的收入機會。
對于消費者來說,這些新功能意味著DLC內(nèi)容將很快推向Oculus移動VR游戲,有些用戶會認為它是好事和壞事。 Oculus開發(fā)者博客上沒有提及上傳的DLC內(nèi)容是否需要附加價格,這意味著標題的免費DLC也可能即將出現(xiàn)。 直到開發(fā)人員推出各種DLC插件才能看到它們的標題,這些Oculus移動商店前端的這些特征形狀將如何展現(xiàn)仍有待觀察。

有一點需要注意的是,如果有額外的內(nèi)容可能出現(xiàn)在標題上,那么存儲空間的問題將是一個值得關(guān)注的問題。 隨著Oculus Go內(nèi)置32GB存儲容量,任何主要的DLC附加組件都可能會看起來很快。 當然,Oculus已經(jīng)提到未來會為Oculus Go計劃提供USB存儲支持。
如前所述,這種新的DLC功能目前處于測試階段,開發(fā)人員正在鼓勵他們“在將資產(chǎn)文件或DLC推送給實時用戶之前使用發(fā)布渠道進行試驗”,支持Oculus Rift“即將推出”。
cr.vrfocus
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