不閃式3D玩跨界 引領3D消費新風向
責任編輯:站長 時間:2011-10-08 19:00
[導讀]
9月4日,由世界領先的面板制造商LG Display重拳出擊、打造的中國首屆3D電子競技盛典,在國家游泳館(水立方)圓滿落下帷幕。為期兩天的競技盛典,全部采用以“健康、舒適、逼真”為理念的LG Display不閃式3D技術。首次由頂尖3D科技進入游戲領域的活動盛典,為所有觀眾打造了一場史無前例的3D競技盛宴,得到了活動參與者和體驗者的一致好評。
這次3D競技盛典,邀請到了著名電競明星中國的李曉峰Sky、戴逸Loner、韓國的張宰昊Moon等到場參賽。在兩天的活動中,臺上選手們分組對戰(zhàn),他們戴著不閃式3D眼鏡,借助不閃式3D顯示的逼真、流暢的3D畫面展開激烈的終極PK,最終來自中國的戴逸Loner戰(zhàn)勝了韓國的Moon,奪得了冠軍。
在這次活動中,除了專業(yè)選手對戰(zhàn)之外,場地中由LG電子、創(chuàng)維、康佳、海信、海爾、長虹、TCL、AOC、宏基、聯(lián)想等電視及IT企業(yè)提供的不閃式3D產(chǎn)品和展臺,共同組成了一個龐大的不閃式3D游戲和畫面體驗區(qū)。到場的觀眾和愛好者,可以佩戴著一副大會免費發(fā)放的不閃式3D眼鏡,就可以隨心所欲地在3D 影音展示區(qū)欣賞不同的3D電視、電影和MV表演,或者在3D 游戲體驗區(qū)領略豐富的X-BOX游戲裝備,甚至親自投入到《星際爭霸》、《魔獸世界》等頂級3D游戲中進行實戰(zhàn)體驗。不閃式3D的眼鏡由于具有這種各品牌、各種品類屏幕之前的通用性,而且不需要充電,輕便自由,讓現(xiàn)場的體驗者輕松酣暢地體驗到了3D游戲和3D畫面的魅力。
據(jù)悉,這次游戲盛典是繼多家家電廠商和LG Display聯(lián)合行動、在去年底共同推出不閃式3D之后,又一次以不閃式3D陣營的整體形象再次亮相。由于不閃式3D健康、舒適的特點已經(jīng)深受廣大消費者的認同,不閃式3D電視目前已經(jīng)占3D電視總銷量的59%,半年時間就迅速超過了先期上市的快門式3D。而基于對不閃式3D的市場信心,國內(nèi)家電廠商3D電視產(chǎn)品不閃式3D和快門式3D的銷售占比,不閃式3D已達到70%。
對于市場廣受歡迎的不閃式3D技術,大眾對它顯示的畫面更自然、不閃爍的特點已經(jīng)有所了解。從這次3D競技盛典,體驗者在體驗不閃式3D電視畫面和游戲的過程中,直觀地感受到了不閃式3D呈現(xiàn)出的色彩明麗、無閃爍的流暢感,特別是不閃式眼鏡不用充電、結構輕便、沒有輻射、各品牌通用帶來的方便和舒適感受,也讓很多人借助游戲這個側面了解了不閃式3D更多的特點和優(yōu)勢?,F(xiàn)場有很多戴眼鏡的觀眾,他們佩戴著由大會免費發(fā)放的夾片結構的不閃式3D眼鏡,觀看體驗3D畫面和游戲,沒有帶來絲毫的不便。與不閃式3D的這些優(yōu)勢相比,快門式3D相形見絀。它的3D眼鏡笨重,需要充電,使用的過程中因為閃爍而容易引起眼睛疲勞,而且產(chǎn)生的電磁輻射也會損害健康。特別是由于現(xiàn)在各品牌的快門式3D眼鏡之間不能通用,也就無法實現(xiàn)像這次3D競技盛典一樣的活動。
3D潮流風頭正勁,除了電影、電視節(jié)目和體育比賽是3D應用的熱門之外,3D游戲成為顯示3D化又主要應用領域。LG Display敏銳地捕捉到大眾對3D游戲的潛在而巨大的需求空間,攜已經(jīng)主導市場的不閃式3D強大軍團,率先舉辦盛大的3D游戲盛典。正如LG Display社長權暎壽所說,人類對逼真視效的不斷追求是推動3D顯示技術不斷創(chuàng)新的原動力。不閃式3D一貫倡導的健康、舒適、逼真的3D顯示技術理念,通過此次電子競技盛典,將讓更多消費者早日步入健康的3D新生活,推動中國3D相關產(chǎn)業(yè)的發(fā)展。
本文轉載自速途網(wǎng)
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