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3D技術(shù)打造迪斯尼2D動(dòng)畫短片《紙人》

來源:威鋒網(wǎng) 瀏覽數(shù):
責(zé)任編輯:王梓
時(shí)間:2013-02-28 14:41

[導(dǎo)讀]在第 85 屆奧斯卡頒獎(jiǎng)禮上,迪斯尼公司出品的動(dòng)畫短片《紙人》獲得了最佳動(dòng)畫短片獎(jiǎng)。從表面上看,《紙人》是一部2D 電影,但實(shí)際上,在這部的電影的制作過程中3D技術(shù)也起到了非常重要的作用。

原標(biāo)題:奇幻光影:3D技術(shù)打造的2D電影《紙人》

    在昨天舉行的第 85 屆奧斯卡頒獎(jiǎng)禮上,迪斯尼公司出品的動(dòng)畫短片《紙人》獲得了最佳動(dòng)畫短片獎(jiǎng)。從表面上看,《紙人》是一部2D 電影,但實(shí)際上,在這部的電影的制作過程中3D技術(shù)也起到了非常重要的作用。

    本片導(dǎo)演約翰·卡爾斯稱,《紙人》是最優(yōu)秀的2D和3D技術(shù)相結(jié)合的結(jié)果。從風(fēng)格上看,《紙人》有些像迪斯尼早期的手繪動(dòng)畫,全片沒有任何對話,完全依賴于片中角色的面部表情和肢體語言,以及精細(xì)的動(dòng)畫來推動(dòng)情節(jié)的發(fā)展。

    在這部精彩的動(dòng)畫中,除了 2D 美工的努力外,也少不了 3D CG 技術(shù)的坐鎮(zhèn)。在表面頂層2D圖像的背后,動(dòng)畫的底層實(shí)際上是 3D CG。迪斯尼的動(dòng)畫師們通過一個(gè)名為 Meander 的軟件將2D和3D圖層相結(jié)合,創(chuàng)造出一幀幀精美流暢的動(dòng)畫。

    在下面的視頻中,約翰·卡爾斯說,3D CG 為創(chuàng)作人員提供了一個(gè)爆炸性的創(chuàng)造空間,但這并不是說 3D 就是動(dòng)畫的唯一未來,2D動(dòng)畫作為一種藝術(shù)形式,仍然能夠存在發(fā)展(雖然背后可能會(huì)有 3D技術(shù)的幫忙),《紙人》就是一個(gè)很好的例子。(更多3D資訊,盡在web3D納金網(wǎng)http://www.westwoodtownhomes.com/)

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