3D手機為何在市場上不受歡迎
責(zé)任編輯:王梓 時間:2013-03-08 13:38
[導(dǎo)讀]3D手機為何在市場上不受歡迎呢?手機屏幕過小,以及3D內(nèi)容的缺失,是裸眼3D手機難成勢力的很大主因。
原標題:解析:3D手機為何不受歡迎?
3D之風(fēng)在前些年《阿凡達》的到來盛極一時。從電視機到手機,幾乎全線3D化。尤其是裸眼3D手機,曾經(jīng)被認為是手機一大新功能,成為重要的賣點。夏普、索尼、HTC以及中興等品牌都相繼推出過裸眼3D手機。
但是兩三年過后,3D手機絲毫沒有在市場上站穩(wěn)腳跟。曾經(jīng)主打3D功能的夏普手機,因為夏普在手機市場上的蕭條而難以尋到蹤跡。3D手機為何在市場上不受歡迎呢?手機屏幕過小,以及3D內(nèi)容的缺失,是裸眼3D手機難成勢力的很大主因。
3D芯片受歡迎程度低
提到裸眼3D手機,不能不先說手機芯片。這幾年智能機市場的快速發(fā)展,正是由于智能機芯片的廣泛普及而形成的。在3D功能上,目前的主流芯片商推出的產(chǎn)品并沒有把3D功能當(dāng)成重點。聯(lián)發(fā)科(MTK)推出3D智能機解決方案酷3D平臺,可以支持裸眼3D、實時2D轉(zhuǎn)3D等功能。而另一家主要芯片商高通,在針對中低端市場推出的QRD平臺當(dāng)中,也帶有部分3D功能。
但相比之下,手機廠家在實際選擇當(dāng)中并未特別看重3D功能。這或許是來自于電視機市場所形成的消費格局。對比已經(jīng)成風(fēng)潮的電視機3D功能,盡管3D成為了很多平板電視機的標配,提供2D轉(zhuǎn)3D或者直接播放3D影像的功能,但是在實際應(yīng)用當(dāng)中,3D功能的實用率非常低,很多電視機的使用者還只是使用了2D功能。
3D應(yīng)用太少
市場上對于3D裸眼手機“不感冒”,主要原因還是3D應(yīng)用太少。從3D的特點看,其最大的功能特色就是3D影像視頻以及3D游戲等顯示方面的應(yīng)用。但在APP市場當(dāng)中,目前無論是3D影像還是游戲,能夠數(shù)得出來的經(jīng)典應(yīng)用鳳毛麟角。在迅速崛起的視頻應(yīng)用上,3D影像節(jié)目幾乎很少見到。這跟3D電視機所面臨的市場環(huán)境幾乎一樣。
至于3D游戲,目前在電視機等大型顯示設(shè)備中,都缺乏3D游戲。要想把3D游戲移植到屏幕較小的手機當(dāng)中,也是有很大的難度。而對于手機而言,屏幕偏小,3D體驗效果更差一些。這也是廠家不太看重手機3D功能的原因之一。
此前,夏普方面曾經(jīng)坦言,3D手機的銷量的確沒有達到預(yù)期,主要原因歸結(jié)為應(yīng)用太少。從整體上看,3D功能恐怕只能是手機當(dāng)中一個“中看不中用”的雞肋功能。(更多3D資訊,盡在web3D納金網(wǎng)http://www.westwoodtownhomes.com/)
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