99久久国产精品一区二区三区,9久热精品午夜免费观看视频,538在线精品
當(dāng)前位置: 主頁 > 其它 > 日志 >

Unity3D入門心得

來源: 瀏覽數(shù):
責(zé)任編輯:yeu1233
時間:2012-08-22 09:28

[導(dǎo)讀]

  我從去年下半年開始了解虛擬3D行業(yè),那時候知道關(guān)于虛擬現(xiàn)實,有N種技術(shù)解決方案,如cult3D, wirefusion, flash3D,unity3D,VRP,Webmax等等。這當(dāng)中大多數(shù)是國外開發(fā)的,也有國內(nèi)開發(fā)的,如vrp,webmax。我不知道要學(xué)習(xí)哪個平臺。 我僅僅知道我必須要會3dmax軟件制作三維模型。做得很不好,前后斷斷續(xù)續(xù)。后面閱讀了《迎接互聯(lián)網(wǎng)的明天》一書并伴隨著unity3D在國內(nèi)的流行,才下意識發(fā)現(xiàn)unity3D的強大之處。相比其他技術(shù)解決方案,似乎它們都是定位于解決虛擬現(xiàn)實,而unity3D的定位則是用于開發(fā)各種3D游戲。尤其是頁游。unity3D本身作為一款游戲引擎,其強大的互動性不說,畫面的逼真程度絲毫不亞于其他專業(yè)的虛擬技術(shù)解決方案。其對圖像,三維網(wǎng)格,燈光,粒子效果等的可視化編輯處理,仿佛讓人覺得,這不僅是一款游戲引擎,更是半個3D軟件。3dmax中的建模,材質(zhì)渲染,動畫制作,粒子系統(tǒng),布料系統(tǒng)。似乎除了建模與渲染,其他的功能都能在unity3D中出現(xiàn)身影。     
 
 為了獨立制作一個unity3D產(chǎn)品,大致的流程及涉及的技術(shù)是:

       一是:制作場景,利用3dmax等三維軟件制作各種場景道具,人物等并加以渲染。主要以多邊形建模為主,貼圖中以法線貼圖技術(shù),UVW展開,烘焙貼圖為核心,廣泛應(yīng)用帶有alpha通道的圖像,當(dāng)然還有動畫制作,需要掌握一定層次的ps與3D軟件技術(shù);

        二是:增加互動性,通過腳本編程實現(xiàn),從軟件技術(shù)角度,unity3D是一個基于mono的游戲引擎,支持C#,Javascript,Boo三種編程語言。對于一個程序員,掌握一門技術(shù),無非就是掌握其所用編程語言的語法以及該平臺帶給開發(fā)者的運行原理。unity3D給開發(fā)者的塑造了這樣一個概念,即場景中的一切都是游戲?qū)ο?,場景由游戲?qū)ο髽?gòu)成,游戲?qū)ο缶拖窈凶右粯樱锩娣帕烁鞣N組件,每種組件都有自身的屬性特點及功能作用,將一個剛體組件賦給一個游戲?qū)ο?,這個游戲?qū)ο蟊憔邆淞酥亓Φ任锢硖匦裕_本也是組件。腳本主要用于實現(xiàn)交互性功能。簡單地說,unity3D引擎給我們塑造了這樣一個制作產(chǎn)品概念(官方技術(shù)文檔也是這么說),我的游戲是由一個個場景構(gòu)成,場景是由游戲?qū)ο髽?gòu)成,游戲?qū)ο缶拖褚粋€容器,里面可以存放代表各種功能的組件(代表位置,大小,縮放的transform也是組件)。就像一個籃子里放了雞蛋,鴨蛋,鵝蛋一樣。這樣就賦予了游戲?qū)ο蟾鞣N功能,連最重要的交互也是由組件來完成,只不過這個組件比較特殊,它被稱之為腳本。如果我們明白unity給我塑造的這樣一個概念。接下來,我們只需要知道,場景中一個個獨立的游戲?qū)ο螅ǜ髯詭в胁煌慕M件),是如何成為一款生成的游戲或是虛擬現(xiàn)實作品,即就是運行機制。做過程序員的,都明白,我們編程無非就是掌握一門編程的語言以及該平臺下的運行機制(當(dāng)然如果你的作品交互性規(guī)則很復(fù)雜,你的編程設(shè)計水平就非常重要),當(dāng)然,非程序員也沒有關(guān)系,甚至我認為學(xué)習(xí)unity3D對于那些3D設(shè)計師來說,更有優(yōu)勢,因為unity3D的編程非常簡單,只要掌握javascript或者C#語言,不需要有出色的編程能力,就能制作一款相當(dāng)不錯的產(chǎn)品。unity3D給我們塑造這樣一個運行機制,unity3D對當(dāng)前場景會不斷重復(fù)地繪制幀畫面,在每一幀中都會把場景中所有游戲?qū)ο笤陲@卡上繪制一遍,同時在繪制是調(diào)用每個游戲?qū)ο笾械乃心_本代碼,主要的幾個函數(shù)就是start(),LateUpdate(),Update(),Awake(),OnGUI()等,只要知道系統(tǒng)什么時候調(diào)用這些函數(shù)就可以,剩下就是在這些函數(shù)中調(diào)用我們寫的函數(shù)。

         所以,雖然在制作大型網(wǎng)游,模型設(shè)計與編程水平都很重要,但是如果是制作虛擬現(xiàn)實作品,我認為模型的真實度更為重要,而且虛擬現(xiàn)實作品往往交互性并沒有游戲性強且復(fù)雜,這對于3D設(shè)計師來說,是一大好事。強烈建議,作3D的設(shè)計師往這方面拓展,相信你會有質(zhì)的飛躍,更能在未來就業(yè)競爭中,擁有強大的競爭力。 
        
        以上是自已的學(xué)習(xí)感受,與大家分享一下?。?!
 

免責(zé)聲明:本文僅代表作者個人觀點,與納金網(wǎng)無關(guān)。其原創(chuàng)性以及文中陳述文字和內(nèi)容未經(jīng)本站證實,對本文以及其中全部或者部分內(nèi)容、文字的真實性、完整性、及時性本站不作任何保證或承諾,請讀者僅作參考,并請自行核實相關(guān)內(nèi)容。



  • TAGS:
  • 網(wǎng)友評論

    您需要登錄后才可以發(fā)帖 登錄 | 立即注冊

    關(guān)閉

    全部評論:0條

    聯(lián)系方式

    服務(wù)熱線:15059788121 / 13489872927 / 15959158412

    換鏈Q(jìng)Q:943169942

    電子郵箱:943169942@qq.com

    聯(lián)系地址:福建省晉江國際工業(yè)設(shè)計園5號樓

    福建省信芯長盈科技有限公司 閩ICP備2021016425號-2/3

    Copyright www.westwoodtownhomes.com 2008-2025 All Rights Reserved

    開展“凈網(wǎng)2019"專項行動,堅決保障網(wǎng)絡(luò)空間清朗

    IOS版

    安卓版

    官網(wǎng)認證