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微軟研發(fā)3D投影技術 虛擬現(xiàn)實游戲時代來臨?

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責任編輯:杉樹
時間:2012-11-16 16:28

[導讀]

轉載: 從谷歌虛擬現(xiàn)實眼鏡Google Glasses到具有革新意義的Valve可佩戴計算設備,我們又迎來了微軟正在研發(fā)的新一代Kinect技術:通過3D投影把房間變成游戲場景。   虛擬現(xiàn)實游戲時代似乎即將來臨。這種虛擬現(xiàn)實的實現(xiàn)和利用是否能很好地發(fā)揮其技術潛力?答案還有待觀察?! ∥④浾谘邪l(fā)的3D投影技術聽起來相當不錯。著名游戲網(wǎng)站CVG報道稱,3D深度攝影機“能夠發(fā)射紅外線,并記錄下信號被玩家阻擋的地方,從而計算出玩家的位置”,這類似于目前微軟Kinect采用的技術?! VG還推測,這種技術還可能用于傳聞中的Kinect眼鏡,使游戲設備能夠知道玩家在看什么地方。顯然,假如微軟想從根本上把家庭變成游戲世界的話,這是非常重要的因素?! ∥覍μ摂M現(xiàn)實的質疑往往集中于游戲玩家是否會像我們以為的那樣大量地使用這種技術。3D電影尚未在家用方面實現(xiàn)真正的騰飛。同樣,我懷疑全息影像游戲是否必將成為主流,即使在技術條件允許的情況下?! 〔贿^,這種正在進行的創(chuàng)新仍然激動人心。受益于動作識別技術和虛擬現(xiàn)實技術的不僅僅是游戲,還包括醫(yī)療行業(yè)、教育和很多的科學領域?! ∥业馁|疑更多地在于我們玩游戲的性質——肯定是社交,通常是在與他人共處的地方,比如客廳。戴上虛擬現(xiàn)實頭盔或者在整個房間里進行游戲投影的想法聽起來非常酷,但同時也有點煩擾。到目前為止,像Kinect這種等聽起來非常巧妙的技術并未達到最初的期望?! 〔还茉鯓樱乱淮螒驒C顯然將不再只是圖像,甚至不只是游戲。相比這一代游戲機,下一代將更多地由硬件創(chuàng)新推動。只要游戲不斷改進,更多的硬件創(chuàng)新將受到歡迎。

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