VRay Fur[VRay毛發(fā)]
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發(fā)布時(shí)間: 2014-08-06 17:07 | 瀏覽量:
本節(jié)vray燈光教程講解VRay Fur[VRay毛發(fā)]。
VRay毛發(fā)用來(lái)制作毛發(fā)或類似毛發(fā)的對(duì)象。只有在選擇了某一對(duì)象后,創(chuàng)建面板中的VRay Fur按鈕才變?yōu)榭捎脿顟B(tài)。在毛發(fā)的制作過(guò)程中,視圖中僅顯示毛發(fā)對(duì)象的圖標(biāo),只有在渲染后,才能夠看到毛發(fā)的效果。
Parameters [參數(shù)]卷展欄
Source object: 源對(duì)象。這是用來(lái)產(chǎn)生毛發(fā)的對(duì)象。當(dāng)單擊下面的按鈕時(shí),可以在場(chǎng)景中任意選擇產(chǎn)生毛發(fā)的對(duì)象。
Length: 長(zhǎng)度。用來(lái)定義毛發(fā)的長(zhǎng)度。
Thickness: 厚度。用來(lái)定義毛發(fā)的粗細(xì)程度。默認(rèn)狀態(tài)下,毛發(fā)使用片狀態(tài)方式渲染。
Gravity: 重力。這個(gè)參數(shù)用來(lái)模擬地球重力對(duì)毛發(fā)的影響效果。值為0時(shí),毛發(fā)不受重力的影響,值為負(fù)數(shù)時(shí),重力向下,值為正數(shù)時(shí),重力的方向向上。
Bend: 彎曲。用來(lái)設(shè)置毛發(fā)的彎曲程度。值為0時(shí),毛發(fā)不產(chǎn)生彎曲效果,值越大,毛發(fā)的彎曲程度越明顯。
Geometric detail[幾何體細(xì)節(jié)]
Sides:邊數(shù)。使用圓柱形毛發(fā)時(shí),可以利用這個(gè)參數(shù)來(lái)設(shè)置圓柱形的邊數(shù)。
Knots:節(jié)數(shù)。用來(lái)控制毛發(fā)彎曲時(shí)的光滑程度。
Flat normals:平坦法線。勾選這個(gè)復(fù)選框之后,將使用平面方式來(lái)制作毛發(fā)對(duì)象,否則將以圓柱方式制作毛發(fā)。
Variation[變化]
Direction var:方向變化。這個(gè)參數(shù)用來(lái)控制毛發(fā)對(duì)象在方向上的隨機(jī)狀態(tài)。取值為0時(shí),表示在方向上不進(jìn)行變化。取值越高,隨機(jī)效果就越明顯。
Length var:長(zhǎng)度變化。這個(gè)參數(shù)用來(lái)控制毛發(fā)對(duì)象在長(zhǎng)度上的變化量。0表示所有毛發(fā)的長(zhǎng)度都一樣。在取值為1時(shí),毛發(fā)對(duì)象的長(zhǎng)度隨機(jī)性最強(qiáng)。
Thickness var:厚度變化。用來(lái)控制毛發(fā)對(duì)象在厚度上的變化量。取值為0時(shí),所有毛發(fā)的厚度都相同;取值為1時(shí),毛發(fā)對(duì)象厚度的隨機(jī)值最強(qiáng)。
Gravity var:重力變化。用來(lái)控制重力對(duì)毛發(fā)對(duì)象影響的變化量。取值為0時(shí),重力對(duì)所有毛發(fā)對(duì)象的影響是一致的。取值為1時(shí),重力對(duì)毛發(fā)對(duì)象影響的隨機(jī)值最強(qiáng)。
Distribution[分布方式]
Per face:面方式。用來(lái)控制每個(gè)三角面能夠產(chǎn)生多少毛發(fā)對(duì)象。以這種方式產(chǎn)生的毛發(fā)分布狀態(tài)不均勻,因?yàn)閹缀误w上三角面有大有小。
Per area:面積方式。面積方式是默認(rèn)的方式,它可以得到均勻的毛發(fā)分布方式。因?yàn)樗妹娣e的方式來(lái)計(jì)算毛發(fā)分布,取值越高,毛發(fā)的數(shù)量越多。
Ref.frame:參考幀。只有在選擇Per area[面積方式]之后,這個(gè)參數(shù)才會(huì)被激活。使用它可以控制毛發(fā)的分布在整個(gè)動(dòng)畫(huà)過(guò)程中是不變的。
Placement[放置]
Entire object:全部對(duì)象。整個(gè)對(duì)象都會(huì)產(chǎn)生毛發(fā)。
Selected faces:被選擇表面。當(dāng)勾選該復(fù)選框時(shí),只有被選擇的面才會(huì)產(chǎn)生毛發(fā)。
Material ID:材質(zhì)ID。當(dāng)勾選時(shí),可以通過(guò)不同的材質(zhì)ID,來(lái)確定對(duì)象產(chǎn)生毛發(fā)的部分。
Mapping[貼圖]
Generate W-coordinate:生成紋理坐標(biāo)。勾選這個(gè)復(fù)選框之后,可以手動(dòng)調(diào)節(jié)使用的貼圖通道。
Channel:通道。用來(lái)設(shè)置貼圖通道。
Maps[貼圖]卷展欄
Base map chan:基礎(chǔ)貼圖通道。
Bend direction map(RGB):彎曲方向貼圖(RGB)。單擊下面的貼圖條,可以為毛發(fā)的彎曲方向設(shè)置貼圖。
Initial direction map(RGB):初始方向貼圖(RGB)。單擊下面的貼圖條,可以為毛發(fā)的初始方向設(shè)置貼圖。
Length map(mono):長(zhǎng)度貼圖。單擊下面的貼圖條,可以為毛發(fā)的長(zhǎng)度設(shè)置貼圖。
Thickness map(mono):厚度貼圖。單擊下面的貼圖條,可以為毛發(fā)的厚度設(shè)置貼圖。
Gravity map(mono):重力貼圖。單擊下面的貼圖條,可以為重力效果指定貼圖。
Bend map(mono):彎曲貼圖(mono)。
Density map(mono):密度貼圖。單擊下面的貼圖條,可以為毛發(fā)的密度設(shè)置貼圖。
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VRay毛發(fā)用來(lái)制作毛發(fā)或類似毛發(fā)的對(duì)象。只有在選擇了某一對(duì)象后,創(chuàng)建面板中的VRay Fur按鈕才變?yōu)榭捎脿顟B(tài)。在毛發(fā)的制作過(guò)程中,視圖中僅顯示毛發(fā)對(duì)象的圖標(biāo),只有在渲染后,才能夠看到毛發(fā)的效果。
Parameters [參數(shù)]卷展欄
Source object: 源對(duì)象。這是用來(lái)產(chǎn)生毛發(fā)的對(duì)象。當(dāng)單擊下面的按鈕時(shí),可以在場(chǎng)景中任意選擇產(chǎn)生毛發(fā)的對(duì)象。
Length: 長(zhǎng)度。用來(lái)定義毛發(fā)的長(zhǎng)度。
Thickness: 厚度。用來(lái)定義毛發(fā)的粗細(xì)程度。默認(rèn)狀態(tài)下,毛發(fā)使用片狀態(tài)方式渲染。
Gravity: 重力。這個(gè)參數(shù)用來(lái)模擬地球重力對(duì)毛發(fā)的影響效果。值為0時(shí),毛發(fā)不受重力的影響,值為負(fù)數(shù)時(shí),重力向下,值為正數(shù)時(shí),重力的方向向上。
Bend: 彎曲。用來(lái)設(shè)置毛發(fā)的彎曲程度。值為0時(shí),毛發(fā)不產(chǎn)生彎曲效果,值越大,毛發(fā)的彎曲程度越明顯。
Geometric detail[幾何體細(xì)節(jié)]
Sides:邊數(shù)。使用圓柱形毛發(fā)時(shí),可以利用這個(gè)參數(shù)來(lái)設(shè)置圓柱形的邊數(shù)。
Knots:節(jié)數(shù)。用來(lái)控制毛發(fā)彎曲時(shí)的光滑程度。
Flat normals:平坦法線。勾選這個(gè)復(fù)選框之后,將使用平面方式來(lái)制作毛發(fā)對(duì)象,否則將以圓柱方式制作毛發(fā)。
Variation[變化]
Direction var:方向變化。這個(gè)參數(shù)用來(lái)控制毛發(fā)對(duì)象在方向上的隨機(jī)狀態(tài)。取值為0時(shí),表示在方向上不進(jìn)行變化。取值越高,隨機(jī)效果就越明顯。
Length var:長(zhǎng)度變化。這個(gè)參數(shù)用來(lái)控制毛發(fā)對(duì)象在長(zhǎng)度上的變化量。0表示所有毛發(fā)的長(zhǎng)度都一樣。在取值為1時(shí),毛發(fā)對(duì)象的長(zhǎng)度隨機(jī)性最強(qiáng)。
Thickness var:厚度變化。用來(lái)控制毛發(fā)對(duì)象在厚度上的變化量。取值為0時(shí),所有毛發(fā)的厚度都相同;取值為1時(shí),毛發(fā)對(duì)象厚度的隨機(jī)值最強(qiáng)。
Gravity var:重力變化。用來(lái)控制重力對(duì)毛發(fā)對(duì)象影響的變化量。取值為0時(shí),重力對(duì)所有毛發(fā)對(duì)象的影響是一致的。取值為1時(shí),重力對(duì)毛發(fā)對(duì)象影響的隨機(jī)值最強(qiáng)。
Distribution[分布方式]
Per face:面方式。用來(lái)控制每個(gè)三角面能夠產(chǎn)生多少毛發(fā)對(duì)象。以這種方式產(chǎn)生的毛發(fā)分布狀態(tài)不均勻,因?yàn)閹缀误w上三角面有大有小。
Per area:面積方式。面積方式是默認(rèn)的方式,它可以得到均勻的毛發(fā)分布方式。因?yàn)樗妹娣e的方式來(lái)計(jì)算毛發(fā)分布,取值越高,毛發(fā)的數(shù)量越多。
Ref.frame:參考幀。只有在選擇Per area[面積方式]之后,這個(gè)參數(shù)才會(huì)被激活。使用它可以控制毛發(fā)的分布在整個(gè)動(dòng)畫(huà)過(guò)程中是不變的。
Placement[放置]
Entire object:全部對(duì)象。整個(gè)對(duì)象都會(huì)產(chǎn)生毛發(fā)。
Selected faces:被選擇表面。當(dāng)勾選該復(fù)選框時(shí),只有被選擇的面才會(huì)產(chǎn)生毛發(fā)。
Material ID:材質(zhì)ID。當(dāng)勾選時(shí),可以通過(guò)不同的材質(zhì)ID,來(lái)確定對(duì)象產(chǎn)生毛發(fā)的部分。
Mapping[貼圖]
Generate W-coordinate:生成紋理坐標(biāo)。勾選這個(gè)復(fù)選框之后,可以手動(dòng)調(diào)節(jié)使用的貼圖通道。
Channel:通道。用來(lái)設(shè)置貼圖通道。
Maps[貼圖]卷展欄
Base map chan:基礎(chǔ)貼圖通道。
Bend direction map(RGB):彎曲方向貼圖(RGB)。單擊下面的貼圖條,可以為毛發(fā)的彎曲方向設(shè)置貼圖。
Initial direction map(RGB):初始方向貼圖(RGB)。單擊下面的貼圖條,可以為毛發(fā)的初始方向設(shè)置貼圖。
Length map(mono):長(zhǎng)度貼圖。單擊下面的貼圖條,可以為毛發(fā)的長(zhǎng)度設(shè)置貼圖。
Thickness map(mono):厚度貼圖。單擊下面的貼圖條,可以為毛發(fā)的厚度設(shè)置貼圖。
Gravity map(mono):重力貼圖。單擊下面的貼圖條,可以為重力效果指定貼圖。
Bend map(mono):彎曲貼圖(mono)。
Density map(mono):密度貼圖。單擊下面的貼圖條,可以為毛發(fā)的密度設(shè)置貼圖。
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